Échecs
Comprendre chaque coup, avec le moteur comme professeur.
Ici, on ne vous demande pas d’apprendre des coups par cœur. Chaque coup publié est évalué par Stockfish, comparé au meilleur coup de la position, puis expliqué en français : ce qu’il apporte, ce qu’il coûte, et ce qu’il fallait jouer à la place.
Les chiffres ne sont pas des estimations. Ils viennent d’une analyse à la profondeur 18, régénérée par script — le site affiche ce que le moteur a calculé, rien d’autre.
Le site se lit en trois temps : l’apprentissage — deux niveaux, du premier coup joué jusqu’à un répertoire d’ouvertures complet ; les nouvelles des échecs — l’actualité sourcée, les grands tournois et des parties réellement jouées, passées en entier au moteur ; les outils — comment lire un coup, le comparateur de coups et le glossaire.
Apprentissage 1
Je débute
Vous savez déplacer les pièces. On reprend depuis le début : ce qu’on cherche à faire dans les dix premiers coups, les cinq principes, et pourquoi votre adversaire vous mate en sept coups.
- L'échiquier, les pièces et leur valeur 31 positions
- Les trois règles qu'on oublie 6 positions
- Échec, mat et pat 4 positions
- Les mats élémentaires 3 positions
- Les 5 principes d'ouverture 27 positions
- Vos cinq premières ouvertures 33 positions
- et 3 autres leçons — le plan complet est sur la page Apprentissage
Apprentissage 2
Je joue déjà en club
Un répertoire d’ouvertures avec les plans des deux camps, les structures à connaître, les pièges classiques et, surtout, quoi faire une fois l’ouverture terminée.
- L'Ouverture Italienne 56 positions
- L'Ouverture Espagnole 54 positions
- La Sicilienne 38 positions
- La Défense Française 36 positions
- La Défense Caro-Kann 40 positions
- Le Gambit Dame refusé 47 positions
- et 6 autres fiches — le plan complet est sur la page Apprentissage
Les outils, accessibles depuis les deux niveaux
Comment lire un coup
L’échelle d’évaluation, le pourcentage de gain, le Δ, les six verdicts et les symboles d’annotation. Cinq minutes de lecture qui rendent tout le reste lisible.
Comparateur de coups
Les tournants des parties publiées, côte à côte : ce qui a été joué d’un côté, ce que le moteur joue de l’autre, avec l’écart chiffré entre les deux.
Glossaire et échelle
Les termes employés dans les fiches, expliqués simplement, et l’échelle complète des verdicts avec leurs seuils en centipions.
Ce qui viendra ensuite
Annoncé franchement : ces outils ne sont pas encore disponibles.
- Analyseur de partie — coller un PGN et recevoir la courbe d’évaluation, les cinq tournants et les trois pires coups. Prévu pour la prochaine étape.
- Progressions — enregistrer ses résultats d’entraînement et rejouer les positions ratées. À l’étude.
Faire connaître ce site
Ce site est en accès libre : aucun compte à créer, aucun mot de passe, aucune inscription. Vous êtes encouragé à le faire connaître librement à toutes vos connaissances, privées comme professionnelles — il suffit de leur transmettre son adresse.